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Channel: Let's Play » Risen
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#133: Elitekrieger greifen an!

Wir werten im Banditenlager heute nicht nur unsere sowieso schon formidablen Fertigkeiten auf, nein, wir nehmen es auch wieder mit Horden von Echsen in der Wildnis auf. Zwecks Echs-perience und so. Was...

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#134: Reminiszenzen einer Kämpferseele

Alle… einfach alle… ALLE würden sie sterben müssen, diese elenden, kaltblütigen Kreaturen aus dem Erdenschlund. Fallen über uns her und behandeln uns wie Hunde. Wollen uns versklaven für ihre niederen...

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#135: Gib mir Zweihänder! Sofort!

Asche zu Asche, Staub zu Staub. So in etwa könnte man wohl den Beginn der heutigen Risen-Folge bezeichnen. Wir nehmen es diesmal nämlich abermals mit einer fiesen Aschebestie auf, die uns schon so...

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#136: Der Untote Schweinepriester

In Risen starten wir heute einen mehr als nur verrückten Kreuzzug. Bevor wir zurück in die Vulkanfestung marschieren, um dem Inquisitor beim Faulenzen zu helfen, holen wir uns noch ein bisschen...

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#137: Legionen von Monstren

Heute geht es rund in Risen. Wir stellen uns einer Horde von Ogern, einer Bande von Panzergrillen und noch so allerlei Kruppzeugs. Gepackt vom Übermut, durchtränkt von Adrenalin schwingen wir das...

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#138: Höhle ohne Rückkehr

Neue Aufnahme, neues Glü… ach nee, doch nicht. Immerhin eine neue Aufnahme, die sogleich damit beginnt, dass wir gerade noch so gegen einen Trupp Echsen bestehen, die wir sonst mit Leichtigkeit...

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#139: Traumhafte Wohnlage

Heute erleben wir den ausladenden Prunk und Protz des hoch zivilisierten Echsen-Volkes. Gar malerisch schmiegt sich die südländische Architektur in die ausladenden Landschaften ein. Eine wahre Wonne...

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#140: In die Bastion der Echsen

Die Echsen haben nicht nur fantastische Wohnlichkeiten in mediterraner Strandlage, nein, auch ihre Wegführung sucht ihresgleichen. Alles sehr gut ausgeschildert, mehrspurige Autobahn, alles total...

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#141 Titanenlord Ursegor

Nach all dem Krächzen und Fliegen schnappen, nach all dem Grunzen und tot umfallen, da treffen wir heute tatsächlich mal eine vernünftige Echse, mit der man sich zivilisiert unterhalten kann. Dass sie...

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#142: Mendoza im Machtrausch

So nah und doch so fern. Fast schon dürfen wir das güldene Törchen öffnen, um dem Titanen zu trotzen – doch zuvor müssen wir noch allerlei Kämmerchen ablaufen und dort ein paar Zwischenbosse erledigen....

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#143: Eine Heilige Mission

Two And A Half MenDoza (um den Witz hier auch noch einmal zu bringen) dreht am Rad – er will die Macht des Feuertitanen für sich nutzen und hat uns hintergegangen. Einmal mehr ist es an uns, die Insel...

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#144: Die Gräber der Echsenpriester

Nach der fulminanten Befreiungsaktion rund um Herrn Ursegor sollen wir nun die Rüstungsteile der Titanenrüstung besorgen. Das ist ja primär erst einmal eine gute Sache, denkt man sich so im kleinen...

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#145: Unterirdisch und Überblind

Die Mission: Rüstungsteile von Herrn Ursegor finden. Der Ort: tief unter der Erde in den Gräbern der Echsenpriester. Die Lage: aussichtslos. Wir brauchen eine Echsenbüste für den Altar – doch die...

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#146: Die Suche nach Bingo-Säulen

Heute basteln wir uns endlich ein schönes Zweihand-Schwert: OBSÖDELE kommt zwar in Einzelteilen, aber muss nur wenig mit dem Inbus verschraubt werden. Außerdem besuchen wir unseren Freund Eldric,...

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#147: Gib auf Dich Acht!

So viele Rollen wie wir jetzt abklabustert haben, gibt’s sonst nur dreilagig im Schlussverkauf beim Penny Markt. Und überhaupt – wenn die Echsen solche komischen Schriftrollen haben: wie sehen da wohl...

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#148: Alter Freund & Affenkäfig

Heute treffen wir auf einen ganz besonderen, alten Freund, den man inzwischen eigentlich schon wieder längst vergessen hatte. Außerdem versuchen wir uns in Verkleidung mit ein paar Aschebestien zu...

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#149: Passionate Patty kehrt zurück

Das Ziel ist noch immer das selbe: wir müssen aufrüsten. Durch die Lande verteilt ruht die Rüstung des Titanenlords Ursegor, die wir uns nun aus allen Priestergräbern zusammenklauben müssen. Und...

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#150: Hinter dem Wasserfall

Patty ist wohl die beste Kampfgefährtin der Welt: sie hat ein dünnes Leibchen als Rüstung und wirft sich immer vor die eigene Klinge, um die Echsen zu schützen oder sowas. Außerdem sucht ihr Damage...

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#151: Die drei Tore der Ratlosigkeit

Die Patty ist weg, na und? War sie für uns nicht nur Mittel zum Zweck und Grund, sich hinter ihr zu verstecken und Echsen abzulecken war tabu. Äh, was? Die Fantastischen Vier Folgen später sind wir nun...

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#152: Ein multifunktionaler Knopf

Und weiter geht der adrenalingeladene Rästselspaß im zweiten Priestergrab. Einmal mehr stapfen wir total planlos durch die Gegend, nur um diese elenden Winden zu finden. Zieht sich doch ein wenig in...

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